
故事起源与黑暗流放
暗黑破坏神2的故事承接一代的结局,英雄在崔斯特姆击败了迪亚布罗并将其灵魂石嵌入额头试图以自身意志禁锢恶魔,然而恶魔的低语逐渐腐蚀了英雄的心智,这位黑暗流浪者由此诞生,他向东行进寻找自己被封印的兄弟,游戏开场于沙漠中的罗格营地,目盲之眼修女会的据点正遭受恶魔围攻,流浪者在此经过并继续东行,他的足迹唤醒了沉睡的邪恶,玩家作为新英雄来到营地,开始追寻黑暗流浪者的踪迹。
追寻黑暗流浪者
玩家首先需要清理营地外围的邪恶洞穴,击败其中的血乌并让卡夏恢复对罗格的控制,随后沿着黑暗流浪者的路径前往修道院,修道院已被安达利尔腐化成为恶魔温床,玩家必须深入地下墓穴击败安达利尔,解除她对罗格的折磨,击败安达利尔后,玩家得知黑暗流浪者已前往东方沙漠寻找他的兄弟巴尔,于是英雄穿越遥远的沙漠,来到鲁高因城。
沙漠之城的囚禁者
鲁高因正被黑暗笼罩,水源被污染,国王变得怪异,玩家发现这一切与神秘避难所有关,在探索中得知黑暗流浪者已释放了被囚禁于此的恶魔督瑞尔,并继续向东寻找巴尔,玩家必须深入避难所找到督瑞尔的巢穴,这个痛苦之王折磨着正义天使泰瑞尔曾经的伙伴塔拉夏,玩家击败督瑞尔,解救了塔拉夏被束缚的灵魂,并从泰瑞尔处得知黑暗流浪者的诚实身份就是迪亚布罗,他正前往库拉斯特解放墨菲斯托。
丛林深处的腐败
乘船向东抵达库拉斯特海港,这座曾经的贸易中心已完全被墨菲斯托的邪恶侵蚀,玩家需要穿过庞大的蜘蛛森林和剥皮丛林,找到被污染的崔凡克,这里曾是供奉萨卡兰姆的最高评议会所在地,如今已沦为恶魔神殿,玩家击败了墨菲斯托的议会成员,并深入特拉文克神庙下的地牢,最终面对憎恨之王墨菲斯托,将其击败并封印于灵魂石中,但迪亚布罗和巴尔已前往西方要塞,试图解放巴尔。
高原要塞的陷落
玩家通过传送门来到亚瑞特山脉下的哈洛加斯,野蛮人世代守卫的全球之石要塞正遭受巴尔大军围攻,玩家需要击退野蛮人先祖的试炼,获得进入全球之石要塞的资格,在要塞中,玩家得知巴尔已欺骗了守护者并进入了全球之石大殿,虽然玩家奋力追击并击败了毁灭之王巴尔,但泰瑞尔发现全球之石已被污染,他不得不摧毁全球之石,巨大的爆炸摧毁了亚瑞特山,也为后续的冲突埋下伏笔。
英雄的抉择与延续
整个追寻经过揭示了三大恶魔的真正规划,他们故意被人类英雄击败并封印于灵魂石,正是为了腐化全球之石,迪亚布罗引导流浪者之旅,墨菲斯托腐化信念,巴尔则完成最后一击,玩家作为英雄虽然阻止了恶魔的完全胜利,但全球之石的毁灭带来了新的不确定性,这个结局并非彻底的胜利,而是惨痛的代价,它延续了暗黑系列黑暗而沉重的基调,英雄的旅程永远在光明与阴影之间徘徊。
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