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王者S36赛季调整哪些射手 王者s36赛季调整最新消息

作者:admin 更新时间:2025-10-30
摘要:王者荣耀S36赛季的更新中,射手类英雄经历了全面的调整和改动,不仅限于数值更新,还涉及技能和机制的重大调整,以提升他们在游戏中的角色定位和战斗表现,详细的内容各位可以看小编分享的下文了解,看看你喜欢英雄有没有改动。王者S36赛季调整哪些射手 王者s36赛季调整最新消息

 

和战斗表现,详细的内容各位可以看小编同享的下文了解,看看你喜爱英雄有没有改动。

王者S36赛季射手英雄改动加强名单

一、数值改动

①射程

首先是射程,全英雄都增加了25点射程,这对射手的输出和能反抗的了她。

②攻速

全部射手在1级都增加了10%的攻速,个别英雄削弱了攻速成长,满级后会降低,其中阿古朵、伽罗、蒙犽、莱西奥、戈雅、敖隐、阿离、狄仁杰、艾琳、后羿从1级到满级,攻速都是增加,其他英雄则是1级增加10%攻速,满级相比之前有不同程度减少。

③攻击

攻击加的并不多,对前期也许有些许影响,除了伽罗、百里守约、成吉思汗,其他的射手1级都增加了攻击力,而在满级时,提到的这些英雄以及鲁班、黄忠、狄仁杰、马可、孙尚香、狄仁杰、后羿、虞姬的攻击力有所减少,不过对于射手来说,满级时10点左右的攻击力几乎可以忽略不计。

④生活和双抗

全部射手都增加了生活和双抗,法抗是全部英雄的初始和成长都增加,数值大概是1级增加了20多点,1级的物抗则是全部射手增加,降低了成长。射手1级的生活值也都增加了100多点。

⑤拓展资料

射手数值上的改动基本是综合增强,对于射手来说,新赛季相比之前更快、更肉、伤害更高了。

二、具体英雄改动

1.敖隐

一技能:强化普攻:75~150(+0.4 额外Ad)→>75~150(+0.36额外Ad)

三技能:效果调整:技能和风龙魂效果会击退目标230(随敖隐和目标的距离进步逐步降低,最低降低至80)>技能和风龙魂效果会击退目标160(随敖隐和目标的距离进步逐步降低,最低降低至80)

2.公孙离

被动:新增效果:追加攻击最多可储存2层,持续4秒。

被动:效果调整:普攻会对目标叠加枫之印记,看满四层后对周围敌人造成法术伤害普攻会对目标叠加枫之印记,叠满四层后对周围敌人造成伤害

被动:效果调整:手中没有纸伞时缩短10%基础攻击间隔 一手中没有纸伞时增加10%~20%的攻击速度

被动:印记伤害:100(+25*英雄等级)(+0.3Ad)一140(+10*英雄等级)(+0.3Ad)

一技能:冷却时刻:8(-0.5/Lv)→>7.5(-0.3/Lv)

3.李元芳

被动:对野怪额外10%真正伤害 →对野怪/小兵造成额外7.5%~15%物理伤害

4.后羿

二技能:冷却时刻:8(-0.6/L)→7(-0.4/Lv)

5.成吉思汗

一技能:准备时刻:16(-1.5/Lv)->12(-0.6/LV)

一技能:法力消耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)

二技能:准备时刻:12(-1/Lv)→>10(-0.6/LV)

二技能:法力消耗:50(+5/Lv)→>40(+5/Lv)

三技能:基础伤害:120(+40/Lv)(+1.0Ad)-130(+65/Lv)(+1.0Ad)

6.阿古朵

技能效果调整:

放生和祝福机制:恢复技能会替换为放生,阿古朵放生野怪可以获取对应野怪的祝福,同一时刻只能拥有一种祝福。(例:放生猎豹获取永久移速增加的祝福)。携带惩击时才可以更新放生技能并放生石像。

被动:普通攻击会弹飞掉落一颗雷种,阿古朱自身触碰雷种会恢复生活并获取可鲁加的攻速提高效果,同时降低2技能冷却,敌方触碰会受到物理伤害。阿古朵自身会获取全部装备收益,球球继承50%属性收益。

技能:播种一片灌木,区域内的友军进步移速和攻速,并持续回复生活,阿古朵和她的召唤物获取2倍收益。阿古朵会同时召唤多只伙伴,并持续将区域内的雷种吸回自身。

合体形态二技能:翻滚前进,期间若撞到敌方英雄会击飞敌人并和球球分离,球球离开阿古朵,基础血量提高一倍,

人形态二技能:阿古朵给前翻滚并强化下次普通攻击,连续射出3发雷种。

三技能:球球离开阿古朵,基础血量提高一倍,冲锋到指定地点造成物理伤害和击飞,并在之后独自。球球获取额外攻速,移速,护盾加成。阿古朵回复一定生活值并清除自身所受控制效果,再次施法可召回球球。

7.马可波罗

一技能:效果调整:在攻击速度达到0%180%/130%/180%时射出子弹数517/9/1一可以射出5颗子弹,攻速每提高30%,子弹数量增加1颗,最多增加6颗

一技能:基础伤害:130(+10/Lv)(+0.27Ad) 90(+18/Lv)(+0.25Ad)

一技能:冷却时刻:5→5.5(-0.2/Lv)

二技能:冷却时刻:5→ 6(-0.2/Lv)三技能:效果调整:在攻击速度达到0%80%/130%/180%时射出子弹数10/13/16/19一可以射出12颗子弹,攻速每提高30%,子弹数量增加1颗,最多增加6颗

三技能:基础伤害:150(+25/Lv)(+0.35Ad)→120(+60/Lv)(+0.35Ad)

8.鲁班七号

扫射伤害:对英雄造成目标6%最大生活(每100额外物理攻击提高1%)物理伤害一对英雄造成60~120(+4.5%日标最大生活)(每1点额外物理攻击提高0.01%)物理伤害

一技能:基础伤害:450(+50/Lv)(+0.75Ad)→450(+90/Lv)(+0.75Ad)

一技能:冷却时刻:7-7(-0.2/Lv)

9.百里守约(变异重做)

被动:瞄准

(攻速每增长40%,从头获取伏击效果的时刻降低0.25效果调整:无攻击行为2秒后,获取15~30%物理穿透和30~60点精准效果,最大5层(属性不会随层数增加)。每次运用普攻攻击英雄消耗1层,运用技能对英雄造成伤害消耗全部层数。秒,至多降至1秒),每增加1%暴击率,会提高4点狂风之息和2点逃脱的伤害

一技能:静谧之眼

被动效果调整: 非战斗情形下靠近天然地形或进入静谧之眼的范围会获取隐匿效果,提高15%~30%移动速度和15%~30%攻击速度。破隐后,百里守幽会获取15%-30%攻速加成持续3秒,

准备时刻:50(-2/Lv)-35(-1/Lv)

施法时刻:0.6s一0.3s

二技能:狂风之息

效果调整:瞄准需要2秒时刻 → 瞄准时刻受到攻速影响,每获取40%攻速,瞄准时刻降低0.25秒,至多降至1秒

效果调整:狙击后需要1秒进行收枪一狙击后需要0.6秒进行收枪,所需时刻随攻速降低,每1.6%攻速隆低1%收枪时刻,至多隆至0.3秒

新增效果:每次普攻命中单位减少0.5秒的充能冷却时刻。

充能时刻:16(-1.3/Lv)→ 15(-0.6/LV)

基础伤害:580(+120/LV)(+2.5额外Ad)→600(+120/Lv)(+2.5额外Ad)

三技能:逃脱

效果调整:冷却时刻调整为和二技能一致,两个技能共用储存次数

被动普攻射程:25(+25/LV)→30(+15/LV)

基础伤害:500(+200/LV)(+1.68Ad)→ 400(+200/LV)(+1.5Ad)

位移距离:650→ 550

加速效果:30% → 15%(+7.5%/LV)

减速效果:50%- 25%(+12.5%/LV)

10.伽罗

被动:技能和普攻对护盾额外造成一次等额伤害 一 技能和普攻对护盾额外造成50%伤害

一技能:射程增加:150-125

技能:新增效果:施法速度随攻速提高,每1.5%攻速进步1%施法速度,顶尖进步100%施法速度

11.蒙犽

一技能:新增效果:扫射可以对防御塔造成50%伤害

一技能:子弹攻击间隔:0.15→ 0.24~0.12(每1.5%攻速提高1%子弹发射速度,顶尖提高100%)

一技能:基础伤害:6(+14/L)(+0.34Ad)→ 40(+8/LV)(+0.34Ad)一技能:冷却时刻:8(-0.4/Lv)→9(-0.4/LV)

二技能:基础伤害:150(+15/LV)(+0.25Ad)→150(+30/LV)(+0.25Ad)

二技能:流星伤害:300(+30/L)(+0.5Ad)→300(+60/LV)(+0.5Ad)

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