夜族崛起血型效果锦集 夜族崛起血型效果
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夜族崛起中血池是根据你所吸血的属性来进行提高的,不同血型效果影响不同哦,接下来就同享给大家血型机制内容,带领大家去了解血型效果属性情况把~
夜族崛起血型效果锦集
血型机制说明
血液是本作的重要资源其中一个,大家可以操控人物吸食敌人的鲜血以获取血液,血液会积攒在血池中,最多只能携带10升的血液。
当血池的血液归零时人物会开始持续掉血,直到补充新鲜血液或死亡。
吸食不同生物的血液会得到完全不同的血型加成,加成效果分为5个级别,每提高1级都能加强所受到的效果加成。
而大家携带的10升血液会随着时刻或攻击敌人和受到伤害时缓慢流失,死亡会直接导致血池丢失目前容量10%的血液。
在棺材中睡觉时血池中的血液消耗会暂停,因此不用担心每次睡醒都需要立刻补充血液。
当游戏进度到达中期,解开了建筑“牢房”后就能捕获人类当做奴隶,此时可以直接将他们的血液存到玻璃瓶中制造药水,饮用药水可以恢复血池容量。
血型效果生物1级:3%-15%的移动速度加成
2级:进步10-25的阳光抗性
3级:增加10%-20%的伤害减免
4级:增加50%-100%的生活恢复速度
5级:将以上全部效果提高25%
猛兽1级:提高5%-10%的生活吸取
2级:增加8%-15%的主要攻击速度并获取1级装备等级提高
3级:治疗效果提高15%-30%,当给予敌人要命一击时,自身恢复敌人4%的生活值
4级:每秒恢复自身6%的相对生活值,增加20%的移动速度和攻击伤害
5级:将以上全部效果提高25%
工人1级:增加10%-30%的资源产量
2级:进步15%-25%采集资源时造成的伤害
3级:提高10-20%的坐骑移动速度
4级:有3%的概率立刻摧毁壹个资源点并获取速度爆发
5级:将以上全部效果提高25%
无赖1级:增加10%-20%的攻击暴击几率
2级:增加8%-15%的移动速度
3级:增加15%-30%的技能冷却恢复速度,运用冲刺后下一次的物理攻击带有100%的暴击几率
4级:暴击时有5%的概率削弱敌人的护甲并使全部的伤害提高15%,持续4秒
5级:将以上全部效果提高25%
战士1级:增加10%-20%物理伤害
2级:减少8%-15%的武器技能冷却时刻
3级:减少8%-15%受到的伤害,攻击满血的敌人时增加25%的伤害
4级:有15%的几率招架敌人的攻击并减少50%受到的伤害,每招架一次攻击都会增加自身25%的伤害
5级:将以上全部效果提高25%
学者1级:增加10%-20%法术强度
2级:减少8%-15%的法术冷却时刻
3级:增加5%-10%的法术生活吸取
4级:施放法术时有15%几率重置法术的冷却时刻
5级:将以上全部效果提高25%
突变体1级:减少25%-50%的血液流逝速率
2级:增加10-25法术抗性的评级
3级:变形时增加10%-20%的移动速度
4级:运用啮咬杀死敌人时有40%的概率将其转变为随机的突变体
5级:将以上全部效果提高30%
德拉库林1级:夜间时增加10%-20%的移动速度
2级:对于血量低于30%的敌人造成的伤害增加10%-20%
3级:技能血疗的治疗效果增加40%-80%
4级:额外获取壹个啮咬充能,在运用啮咬杀死敌人时恢复自身5%的最大生活值
5级:将以上全部效果提高25%
血质阈值百分比解开每个血型质量等级的百分比。
1级:1%
2级:30%
3级:60%
4级:90%
5级:100%
血型加成的范围
例如,战士血型在1级开始提供10%-20%增加的物理强度。
这个奖励在100%的血液质量下达到最大值,而不是在1级结束时达到最大值:
1%的血液质量 => 增加10%的物理强度
30%的血液质量 => 增加13%的物理强度
50%的血液质量 => 增加15%的物理强度
99%的血液质量 => 增加20%的物理强度
100%的血液质量 => 增加26%的物理强度(最终奖励,效果提高30%)