崩坏星穹铁道知更鸟进阶策略 崩坏星穹铁道知更鸟唱的歌
云崩坏星穹铁道下载配置v2.6.0
类型:策略棋牌
大致:72.75MB
评分:10
平台:
标签:3D冒险RPG二次元
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崩坏星穹铁道知更鸟进阶诀窍心得来同享给各位咯,让大家可以轻松上手知更鸟,同时提供绝顶势的进阶实战操作,快速上手进步输出,详细的优缺内容及进阶心得这就同享给大家~
崩坏星穹铁道知更鸟进阶策略
知更鸟的优点及优势环境:
① 数值高,泛用性强,对单个人物的拐力接近花火水平;
② 大招全队拉条。全队多行动一次并不单单意味着多一轮输出,伴随的是全队多一轮充能、辅助多一轮打点,这也是何故充能和拉条在星穹铁道中如此吃香的缘故;
③ 在多核队伍、回能环境(如『梦中之梦』混沌回忆buff)以及短线作战(0t)中表现优异,可以说是断档领先。
缺点:
① 数值高,但!数值很大一部分绑定在大招里,而大招能量需求极高(160能量上限);
② 泛用性强,但!大招释放时刻特别重要,安逸性远不如阮梅;
③ 大招『协奏』附加伤害会抢击杀(在主C的输出循环里刚需击杀回能时这一缺点会尤为明显)——即当主C自身伤害不足以击杀目标时,若知更鸟后续的附加伤害击杀了目标,会视作知更鸟击杀,但相应的,知更鸟会获取这一击杀回能,也算是回能环境(bushi。
值得一提的是,停云『赐福』效果的附加伤害并不会抢击杀,而且『赐福』的附加伤害判定位于『协奏』之后,因此停鸟队伍中必要时可通过压主C伤害的方法让『赐福』把击杀抢过来。
综合上面解析的优缺点,先说结论:
如阮梅花火都有,且只能抽0+0,可以跳过;
如阮梅花火只有其一,则提议抽0+0,光锥只主推唯一光锥和鸭专;
加金提议:
有鸭专:1+0 → 2+0 → 2+1
无鸭专:0+1 → 1+1 → 2+1
知更鸟2+1后将成为特别强力且泛用性极强的断档同谐辅助,下面将通过回答多少开拓者们在思考抽取知更鸟或补星魂时也许会思索的难题,希望可以帮大家打消一些顾虑。
(1) 知更鸟进非多核多动队时是不是绑定藿藿?
答:不是,藿藿跟知更鸟组合的相性确实很好,但并不刚需,携带『等价交换』的丰饶人物同样可以缓解知更鸟的充能难题,主推『等价交换』加拉赫;
(2) 知更鸟1,2魂具体的影响和价格是啥子?
答:先来看看1魂的效果
1魂大招持续期间使全队获取24%抗性穿透效果,等于珍贵的乘区,简单粗暴,是可以比肩花火1魂2魂的强力数值星魂;
2魂,同样,先上效果:
2魂在大招持续期间给全队提供16%速度,而且使天赋的能量恢复效果进步了1点;壹个持续111.11行动值的速度加成,通常来说影响就是可以让辅助适当降速,但具体能降几许,要看实战中知更鸟大招覆盖率的影响,情况较复杂这里就不赘述了;而额外回能效果则进一步解开了知更鸟的配队,进步了知更鸟的上限。
相信大家现在都了解知更鸟的大招有多重要了,那么怎样进步知更鸟大招覆盖率就成了大家要思索的难题,因此,类似停云首个大招给知更鸟充能,鸭鸭/花火首动直接拉知更鸟让鸟开大等操作也就应运而生了,接下来,大家便重点讲讲花鸟组合。
懒人打法:
高速翁瓦克等价丰饶+风舞花+随意鸟(鸟儿是自在的)
满足知更鸟速度≥0.85花火速度
鸟首动e,花火首动拉鸟,鸟二动e完直接开大保证大招覆盖率,可实现满拐的花火-C三动
(补充:风舞花通常二面三动需面板168速,按这套流程和2魂知更鸟组合时156速即可实现二面三动)
然而思考到大多数人的花火都是高速风舞,只要给鸟换双速度鞋就刚好可以符合下面的进阶打法
进阶打法:
高速翁瓦克等价丰饶+168风舞花+143速鸟
手法和上面相同,然而这种配速下可以实现花火第一轮四动,二面四动,知更鸟大招覆盖率情况是一面覆盖率100%,二面覆盖率75%当这里的丰饶人物选择藿藿时,更是可以在知更鸟携带攻击绳的情况下实现知更鸟无缝大招两面全覆盖