1. 首页 > 技巧全解

明末渊虚之羽天赋锦集 明末渊虚之羽 知乎

作者:admin 更新时间:2025-08-23
摘要:明末渊虚之羽天赋怎么加点?游戏中天赋诸多,每种天赋都有各自的用途,但是天赋点就显得格外局促,玩家们表示完全不够用,没关系,小编今儿就给大家带来了全天赋介绍及加点推荐,把天赋分个优先级,望采纳~明末渊虚之羽天赋加点推荐第一...明末渊虚之羽天赋锦集 明末渊虚之羽 知乎

 

明末渊虚之羽天赋如何加点?游戏中天赋诸多,每种天赋都有各自的用途,然而天赋点就显得格外局促,玩家们表示完全不够用,没关系,小编今儿就给大家带来了全天赋说明及加点主推,把天赋分个优先级,望采纳~

明末渊虚之羽天赋加点主推

第一张舔图差不多有95%,到红岚的时候应该是30级,技能点还是相对紧张的。

通用分支这边只提议点出化羽壹:额外增加两层须羽上限和毅羽:获取须羽的同时恢复少量体力。

还有大斧分支两个加5的点位。

剩下的技能点提议大家就按照自己的喜好,全投入到某种武器就可以。

玩大斧的话,流派技能主推可以点开山裂石进行输出

玩双刀的话,主推点双刀舞进行抗衡输出

玩长枪的话,主推点长虹贯日去进行推图,或者是上挑式去打boss。

玩长刀的话,主推点书打剑式去玩弹反流

玩一只手剑的话,主推点出旋转踢击,给近身增加一些容错。

总体来说这五种武器都有好多少不同的方法,玩家可以等上线根据自己的喜好尝试不同的BD。

明末渊虚之羽全天赋说明

通用分支天赋点

初始技能

流羽:触发瞬身时获取一层须羽,特别实用的技能,须羽的主要来源其中一个。

化羽壹:额外增加两层须羽的上限,开局必点。

韧羽:心魔值超过5成时运用瞬息斩不再容易被打断,而且会大幅降低释放期间受到的伤害。

转羽:心魔值超过5成时增加瞬息斩的伤害,超9成时再次增加伤害且近身释放瞬息斩时可恢复生活。

坚羽:心魔值超5成时触发化解后获取一层须羽。

飞羽:在某些释放法术的独特时刻,若受到攻击则会遁入虚空规避伤害同时获取一层须羽。

飞羽无论是不是一只手剑法术流派都主推选择,在决定因素时刻,可以回避法术伤害。

御羽:心魔值超过9成时,一只手剑被动清守御敌不会低于3层下面内容,法术流派的必点技能。

清守御敌是一只手剑的被动技能,在手持一只手剑时一段时刻内自动获取一层须羽。

用一只手剑轻攻击、垫步攻击,运用须羽释放法术时均可获取清守御敌的层数,上限是8层,加速须羽的获取。

霜结、夺生、霆霓、摧朽、赤炎,提高法术造成的冻伤、蚀命、麻痹、腐化、燃烧的积累量。

这多少点就是提高法术造成的叠buff的累积,前期由于法术较少,想方法术流主推点出赤炎。

噬血:心魔值超9成时,全部武器的轻击最后一段打中时恢复部分生活值。

毅羽:获取须羽的同时恢复少量体力,途径技能是必点的。

积羽:心魔值超5成时借由淬羽经脉,赋予武器独特属性的速度更快,也就是加快武器附魔速度。

羽骨砭:蚀命、腐化、冻伤、雷电、击破这四个加点和打完头陀boss掉落的羽骨砭火焰一样,可以在神龛处装备到淬羽经脉中,运用后可以给武器附魔相应的buff。

敛羽:心魔值超5成时,释放回响类法术时消耗的须羽减少一层。

回响类法术指的就是boss掉落的法术,法术流必点。

羽骨砭羽化:通过淬羽运用可提高武器的羽化攻击力。

羽骨砭吸血:通过淬羽运用可使武器在攻击命中时略微恢复生活值。

羽骨砭法术:可提高武器的法术强度。

羽骨砭术法:可提高武器的术法攻击力。

以上关于这个羽骨砭的加点和头陀打完的羽骨砭火焰是并列关系,这10种只能同时选择一种装备,而日不管你是否装备在洗完点后会消失,只有这个火焰是头陀掉落的不会消失。

增魔:增加心魔焚香的运用次数。

心魔香是主动运用的道具,初始为两个,可以在神龛处恢复次数。

运用后可提高一定的心魔值在一段时刻内心魔值不会降低。

这个技能不消耗技能点,而消耗的是僰人之血,而且可以重复点。

静魔:提高心魔焚香的持续时刻同样可以重复点,不消耗技能点,而消耗的是僰人之血。

化羽贰:额外增加一层须羽上限,后期必点。

丰羽:在释放消耗4层须羽及以上的法术时,提高无常的强韧度,使法术的释放不要易被打断。

盛羽:心魔值超5成时,若所持武器具有羽化攻击力则使羽化攻击力更强。

化羽叁:额外增加一层须羽上限,后期必点。

流转:解开淬羽经脉的腧穴,装备不同的砭石后赋予武器不同的属性,后期必点。

淬羽:淬羽经脉的运用次数加一,前期如果你想玩属性异常流,可以点在一场boss战中可以运用两次附魔同样后面也有壹个淬羽的点位,因此翠羽经脉的运用上限为三。

增羽:增加一次血瓶的运用次数,不消耗技能点运用道具羽族追忆进行加点。

净羽:增加血瓶的恢复量,不消耗技能点运用道具羽族遗骸进行加点。

其他的就是一些术法和羽化的加1加5,这种点位大家按需加点就可以。

斧头分支天赋点

初始技能格挡:用大斧防御大大减少敌人造成的伤害

雷公劈石:斧头攻击第四段命中敌人时,获取三层须羽,特别实用的技能,当然也是途径技能,必点

力挽狂澜:释放斧头轻攻击第三段时恢复部分体力,同样也是途径技能。

但要注意的是,这个技能并不需要命中敌人,只需要释放就可以回体力。

旋风掠谷:根据特定的节拍发动斧头的轻攻击,攻击速度会略微提高,是后面两个流派技能的途径技能.

如果想玩后面的技能,这个是必点的。

风旋轮斩:斧类武器流派技能,消耗两层须羽,大斧转转转,强力的输出技能,主玩大斧的话特别主推点。

派生一·风旋轮转:运用时不再容易被打断。

派生二·风旋轮斩:心魔超九成且须羽充足时释放,击中敌人可造成击破累积。

这个击破累积和前面的麻痹累积、冻伤累积是一样的,都是需要上线后再去测试它具体的效果。

第一章目前只有红岚打到你的时候会有一些击破累积。

斧势如磐:斧头轻攻击第三段获取抗衡效果,可以拼刀,主推点

开山裂石:斧类武器流派技能,消耗两层须羽举起斧头下劈形成一片沼泽,给范围内的敌人上腐化Buff。

派生一·开山裂石:当沼泽接触火焰时会引发巨大爆炸。

派生二·开山裂石:沼泽面积扩大,这个技能打相对笨拙的boss,比如大树的时候主推点。

再装备壹个火焰法术,或者是火焰投掷物,亦或者是火焰附魔进行配合运用,可以打出爆炸伤害。

排山倒海:斧头的蓄力重攻击,可以消耗一层须羽快速打出。

明末的独特机制是在人形怪背后运用蓄力重攻击,就可以直接使其倒地并处决,因此这个技能也是必点的技能。

震地:斧类武器流派技能,消耗三层须羽以斧头震击地面制造强力冲击,可增加自身的韧性。

派生一·震地:可增大敌人的破绽。

派生二·震地:自身韧性提高的持续时刻更长。

力拼千钧:斧头蓄力重攻击获取抗衡效果.

由于大斧的蓄力重攻击时刻相对长,打高机动性的敌人时有一定的被攻击也许,因此还是相对需要这个加点。

怒斩:斧类武器流派技能,消耗两层须羽给前发动一记势大力沉的僚击。

派生一·怒斩:消耗的须羽更多,在释放后的一段时刻内,对敌人造成近战伤害时会恢复生活。

派生二·怒斩:攻击人形敌人时,会使其露出更大的破绽,甚至挑飞这个技能更多的是弥补了大斧在面对高机动性敌人的时候,相对笨重的这个短板。

其他的加点就是一些斧类武器的熟练度、活力、耐力、力量的加点。

双刀分支天赋点

初始流派技能突进斩击:消耗两层须羽,旋转身体带动刀刃进行突进斩击。

追羽:双刀抗衡成功时获取一层须羽。

双刀主打的就是抗衡,因此这个技能也是双刀武器获取须羽的重要来源,同时也是途径技能,必点。

无双:双刀的蓄力重攻击,可消耗一层须羽快速打出,同样也是决定因素技能和途径技能。

迅影:双刀轻攻击第四段命中敌人时获取一层须羽,这个技能同样也是双刀获取须羽的重要来源,必点。

自心剑意:双刀类武器流派技能消耗一层须羽,释放时可获取剑意,使双刀的攻击速度更快。

派生一·自心剑意:剑意的持续时刻更长。

派生二·自心剑意:具备剑意且抗衡成功时,可恢复自身的生活心魔值,超九成时恢复效果提高。

这个技能是双刀纯抗衡流的核心技能是必点的。

清影:双刀轻攻击:第六段命中敌人时获取一层须羽,如果你不是玩双刀一直轻攻击的话,那就不主推点。

双刀有其他获取须羽的手段,如果技能点富裕,可以点一下,起到壹个锦上添花的效果。

破浪:双刀的重攻击及蓄力重攻击获取抗衡效果,抗衡成功获取一层须羽。

双刀的重攻击一般都是在敌人背后释放,一般不需要抗衡效果,不主推点,然而可以结合后面的捕影连刺运用。

捕影连刺:双刀类武器流派技能,消耗一层须羽给前方快速刺击,以一记重击结束。

注意:这个重击是可以吃到破浪的抗衡效果,同时在敌人背后打出同样可以直接把敌人打倒地。

派生一·捕影连刺:可快速连续施展。

派生二·捕影连刺:心魔超九成时击中敌人可以造成击破累积,同样的累计效果需要等正式发行以后再确认。

捕影连刺这个技能不注重拼刀,注重的是绕后进行这个快速输出,大家可以看个人喜好去点。

飞花:双刀的垫步攻击。

也就是闪避后的攻击获取抗衡效果,抗衡成功时获取一层须羽,同样也是这个纯抗衡流的必点技能。

双刀舞:双刀类武器流派技能,消耗三层须羽大幅旋转身体,以双刀连续攻击敌人。

派生一·双刀舞:获取抗衡效果,抗衡成功时获取一层须羽。

派生二·双刀舞:击中敌人后可对敌人造成麻痹雷击,并使敌人露出更大的破绽。

这个麻痹累积的效果就是刀上带闪电,这个技能也一个特别最牛的输出及抗衡的技能,主推点。

穿叶:双刀轻攻击第456段获取抗衡效果,抗衡成功时获取一层须羽,也是纯抗衡流重要的须羽来源,必点。

钢刃:释放马牙双刀的武器技能,格挡时若成功化解敌人攻击会使敌人露出更大的破绽。

这个是马牙双刀唯一的弹反技能,然而这个双刀并不在第一章,后续在第几章目前也不了解。主推获取马牙双刀以后,再来看这个技能要不要点。

全身连斩:双刀类武器流派技能,消耗一层须羽旋转身体,利用惯性快速挥击双刀。

派生一·全身连斩:获取抗衡效果,抗衡成功时获取一层须羽。

派生二·全身连斩:心魔超九成时可快速连续施展并提高自身的强韧。

其他的加点就是一些双刀类武器的熟练度、活力、耐力、敏捷、术法的加点。

长枪分支天赋点

初始流派技能须羽之境:十根手指头握持长枪摆出戒备架势,随后跃起挥动长枪,在敌人攻击的瞬间闪过敌人的招式发动反击,长枪的特别杰出的反击技能,可以围绕此技能去组一些BD。

龙胆:长枪的轻攻击、重攻击、垫步攻击和蓄力攻击的最后一段命中敌人时,可积累龙胆。

点出后续相关技能后,龙胆层数可借由释放流派技能、武器技能击中敌人等方法转化为一定量的须羽。

这个是长枪的核心被动技能,是长枪最重要的获取须羽的来源。

乘龙化羽:每两层龙胆转化为一层须羽,是长枪最重要的获取须羽的来源,也是特别决定因素的技能,主推点。

寒芒:长枪轻攻击最后一段命中敌人时,获取一层须羽。

乘风:长枪的蓄力重攻击,可消耗一层须羽快速打出。

乘风和前面的寒芒,这两个技能是必点的技能,都是长枪类型的武器组BD必不可少的技能。

固羽:心魔超九成时触发迅羽后,可提高自身的坚定。

迅羽情形下若被击中,可回避伤害,并获取两层须羽,这个技能是配合后面的回马枪技能运用,提议配套着点,前期是不提议点的。

长虹贯日:长枪类武器流派技能,消耗一层须羽摆好架势大步给前方跃出,使出一记猛烈的刺击。

命中敌人时,会将当前龙胆层数转为须羽层数。

派生一·长虹贯日:新增第二段横扫招式。

派生二·长虹贯日:第一段攻击后可接长枪的轻攻击,这个技能消耗特别少,只消耗一层须羽。

点满派生以后特别灵活,是推图的必要技能,一方面可以用横扫去清杂兵,另一方面将龙胆转化为须羽以后又能接轻攻击继续获取龙胆,源源不断获取须羽,前期特别提议点。

上挑式:长枪类武器流派技能,消耗两层须羽发动一记猛烈的攻击,甚至能挑飞敌人。

命中时,将龙胆转化为须羽。

派生一·上挑式:释放后可衔接长枪的轻攻击。

派生二·上挑式:可挑飞小型敌人,对小型敌人特攻可直接挑飞再接输出

注意一定要点出派生二才可以挑飞小体型敌人。这打第一关,关底boss红岚的轮椅技能。

回马枪:长枪类武器流派技能消耗一层须羽,持枪后跃和敌人拉开距离。

若释放得当,还可以给敌人发动反击。

派生一·回马枪:释放回马枪时,自身短暂进入迅羽情形,若被击中可规避伤害,而且获取两层须羽。

这个技能和须臾之境类似,也是回避技能,不过回马枪是主动回避,会额外获取须羽,主推高手去运用。 臾之境是被动回避,主推新人去运用。

连风斩:长枪类武器流派技能,消耗一层须羽挥舞长枪横扫敌人,具有抗衡效果。

派生一·连风斩:心魔超九成时释放连风斩更不要易被打断。

派生二·连风斩:连风斩可快速、连续施展。

这个技能是长枪类武器的弹反技能,适用于和高机动性的敌人去拼刀。