原神克洛琳德技能机制是啥子 原神克洛琳德技能
原神游戏官方版v5.2.0
类型:人物扮演
大致:335MB
评分:8.8
平台:
标签:冒险RPG魔幻3D
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原神克洛琳德技能机制是啥子?作为4.7版本马上要上线的人物,了解其技能情况机制可以帮助大家轻松掌握人物的实力属性和强度,而且抢先了解该人物的具体培养路线呢,现在一起来看看技能机制情况吧~
原神克洛琳德超详细机制
技能机制
①克洛琳德的核心输出——「元素战技·狩夜之巡」,完整的技能描述说明略长,冻梨给大家简化一下~
施放战技进入【夜巡】情形,期间普攻和战技都会进行转变:
每次施放铳枪STG(普通攻击)获取一定生活之契,当生活之契<100%时铳枪伤害更高且为穿透弹药;
施放突进剑击(视为普通攻击的元素战技)时清除生活之契获取1定治疗,生活之契>100%时剑击伤害更高且攻击范围大幅提高。
上述每项操作的技能冷却都小于0.5秒,学说上你可以乱按,但为了伤害最大化,主推遵循3STG1剑击的节拍,可全程触发铳枪和剑击的最大增益!
②克洛琳德的元素爆发和夜巡情形下队友治疗,都会转化为一定比例生活之契,算是爆发手段,在夜巡情形打出更多次的满额突进剑击。
如此一来,完整的克洛琳德输出操作就有了:Q爆发E开始夜巡情形+1剑击3STG+1剑击3STG……若组合有治疗型辅助,中间可减少STG次数。
※判断生活之契高低的方式很简单,看血条外圈红框,满额代表200%生活之契,一半代表100%生活之契。
③「战斗天赋」:队伍每次雷反应克洛琳德获取自身攻击力*20%的基础伤害提高,可叠加3层,至多提高普攻和大招1800基础伤害,满额需要3000攻击力(注意是3次反应,而不是3种反应)。以及战斗全程可吃满的20%暴击率加成。
人物亮点
典范攻击C的脆皮面板,但配合上高频的突进位移和回血机制,在配队上不强绑护盾,常规抗打断人物记得提供不错尝试,如:迪希雅、北斗等等。
伤害丢失率低,无论是扇形的贯穿铳枪,还是途径的范围剑击,都是自动索敌。这一点也算是新输出的标配了,例如前不久才出的阿蕾奇诺也是如此。包括以元素爆发作为辅助机制非核心,E启动战士,这些都是尽也许简化操作做的设计。
能用角斗套小毕业,似乎也可以算是特别大的亮点了。毕竟施放战技后的情形,无论是铳枪还是剑击都视为普通攻击,角斗套35%增伤美滋滋!真要大毕业肯定还是新套装‘谐律异想断章’54%增伤上限高,至于‘逐影猎人’36%暴击则需要更多叠层启动时刻。
小编归纳一下
目前雷系人物有2条路可选,超载/激化,从上述技能机制来看克洛琳德走哪边都可以,完全取决于自己队友配置情况怎样了~
希望大家能够喜爱!