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勇士食堂人物排行榜 勇士食堂人物最高多少级

作者:admin 更新时间:2025-08-23
摘要:勇士食堂角色有哪些?什么角色厉害?游戏角色前期很多并且各自都有不同的强度实力,大家可以根据角色的优缺属性进行选择培养哦,下面来一一介绍各个角色的强度情况~勇士食堂角色排行榜角色会随着通关获取,没有命座系统,拿到就是完全体...勇士食堂人物排行榜 勇士食堂人物最高多少级

 

勇士食堂游戏v0.0.3

类型:养成经营

大致:235MB

评分:5.0

平台:

标签:餐厅高清美食冒险

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勇士食堂人物有哪些?啥子人物最牛?游戏人物前期很多而且各自都有不同的强度实力,大家可以根据人物的优缺属性进行选择培养哦,下面来一一说明各个人物的强度情况~

勇士食堂人物排行榜

人物会随着通关获取,没有命座体系,拿到就是完全体。

tip:这里的人物培养仅仅提供前期意见,后期的魔导具会给人物附加各种独特机制,改变某些人物的强度和能力……遗物也会开始用劲。等国服到了后期,御坂也会按时刻出策略的。

前期除了狙击手和博士,全部人物都各有利弊及必须要用到的地方……前期按照自己的习性更新即可,不要由于某些关卡过不去而硬升某些人物,总有解法的。

会按照获取顺序挨个说明人物的强度,能力及培养主推程度。

爱兰(团长):

全游唯一的全队无人能敌+免疫异常效果盾,王城BOSS秒杀的唯一解法,前期BOSS都有伤害很高的AOE附带眩晕技能,带她总没错!

缺点:全体盾持续时刻实在太短,作为近战人物跑来跑去打不着人,带上她基本=少带壹个输出……好在没有计时关卡,不然打的慢是硬伤。

养成提议:主推先不用水晶养,拿到巫女(水盾)之后先养巫女去推关,四天后解开双倍水晶再狠狠升,前期人物就算不用水晶更新也能上场。

可可凡(弩手):

中坚输出,对群对单都特别杰出,有时有奇效。打到蜂巢前的AOE大C,操作简单易懂(怪物聚集之后AOE),高攻击频率也使其能在打BOSS时作主力输出,尤其是对有召唤能力的BOSS,技能在小怪走近后可同时覆盖BOSS和小怪,输出爆炸还能让队友专心输出,前期等于给力。

缺点:站位很后,技能没转好的时候容易被小怪和图腾集火,究极对群大C兽人出来之后对群明显乏力,基本只能打打带召唤的BOSS和守矿机了。

养成提议:前期适量投入资源养……后期见仁见智,总之人物都要提上去的。

枫笃(魔女):

群体稳控,带点AOE的小C。前期4秒的荆棘稳控炸弹人,蘑菇,稻草人的伐木机和死神(召唤的无人能敌精英怪)也能挡下怪,等于好用且输出也在线,部分关卡必带。

缺点:对策卡,不必带的关卡基本不会带。

养成提议:前期适当升,确保不暴毙就行,也不指望她在前期来输出……

莉姆(巫女,水盾):

长时刻群体盾,推图好用。水晶副本必带的人物(应对BOSS群攻),闯关好用,曾经打王城BOSS必上。杰出的辅助。

缺点:盾量较低且没有免疫控制,面对BOSS的强力/眩晕AOE要么盾破要么全队晕眩……不能免疫炸弹人,蘑菇爆炸后的持续燃烧伤害,还得带魔女控一下。

养成提议:强度不错且打水晶必须要带,不养来打水晶,哪来的水晶养别的人物呢?

哈都古(土匪):

对BOSS宝具,杰出的对单输出。高贵的单体伤害,打BOSS大C。推图也能秒掉图腾,强度在线。

缺点:作为输出手,跑来跑去打不着人且普攻拉垮,常规关卡输出垫底。一次1240%的对单技能远远不如火骑士的200%全队输出提高,且在部分保命才能过关的关卡中毫无携带意义。

养成提议:BOSS输出队也许会用到,因此可以练……当然前期有资源,不如练别的人物。

艾斯普雷索(机器人):

站在强度至上的第一排,王牌辅助,超级硬控王,几乎全部BOSS必带。直接打断任何BOSS的技能并附带整整五秒的硬控……跨战力打BOSS必要。普通关卡也能晕眩伐木机,精英怪和死神(限时精英怪),强度爆表。

缺点:站位等于靠前,BOSS锁最近的人物攻击,容易撑不住;普通关卡如果没有对策需要就没必要带,同时跑来跑去打不着人,团长同款缺点。

养成提议:虽然强度爆炸,但其实没必要先投入大量资源养她……她强在控制,强化到能撑着BOSS不死就行……御坂提议道。

摩卡(博士):

定位相对尴尬的控制人物,长时刻的嘲讽机械确实能控住死神,BOSS的对单秒杀和蘑菇,但机器人能直接晕眩硬控死神,枫笃能控住博士控不住的炸弹人,且嘲讽无法抵消任何AOE伤害,同时技能冷却时刻太长,找不出突出的点。前期除了极少数关卡之外这个人物都可被替代……当然,守卫矿机除外。

tips:有其它策略在说嘲讽后弩手群攻清场的事……大多数时候弩手无需聚怪就能基本全A到,不需要嘲讽……而且单带博士辅助弩手,远不如直接带兽人和弩手一起上场来的好。

养成提议:不是不强,而是前期资源不够,能专精就不要平分。后期矿机有用,但先提高别的控制人物吧,御坂感到无奈。

艾格蕾尔(公主):

BOSS,抗单专业户,长时刻的单体强盾。各种对单伤害都能壹个盾化解。夺回王城必带,抗雷云(独特怪,长时刻单体伤害)必要,后期也等于好用。

缺点:碰到主攻是AOE的BOSS或者毒云就不如水盾了,且作为近战人物,同样跑来跑去打不着人,算半个对策卡。

养成提议:打BOSS得用且站位靠前,需要培养,如果和机器人一起上场则不需要太多练度,机器人的站位通常更靠前,给她上盾就行。

玛芬(兽人):

王牌输出手,AOE真神。小怪杀手,大招的全屏地火AOE最佳克制打差点的超距离小怪(尤其是低血量高伤害的炮兵),普攻AOE也毫不逊色,能覆盖大量小怪,守矿,推图必要的人物。

缺点:由于独特的攻击方法几乎不吃火骑士的加攻速效果,对BOSS乏力,而且由于中排站位难题导致相对容易被BOSS锁,自身没有保命能力。

养成主推:有时候普通关比BOSS关更难打,提议在资源不足的情况下先培养。

雷伊莎(狙击手)

御坂实在想不明白这个人物存在的意义……要输出没输出,要控制也只有0.5秒的控制,拉一下炸弹人之类的小怪立马又跑过来,拖时刻都拖不长……唯一的影响也许就是拉一下大炸弹……但机器人可以晕眩炸弹,还不用走位规避……那这个人物前期还有啥子存在的意义吗?御坂感到疑惑。

机器人晕炸弹最佳地爆了狙击手的金币……

养成提议:其实后面还是有用的……前期就别练了。如果对机器人的操作没有信心,可以直接拉她上场,无需用水晶养。

塔巴斯科(火骑士):

杰出的攻辅,不需要对策卡的关卡特别好用。满级25%的全队平均输出提高,自己也有等于不错的输出且射程较远,全程都在C……何况是唯一的攻辅,速攻队必要。

缺点:射程太远,和其它人物的距离过大也没有保命能力,容易被空降围杀,挤压队伍空间,如果要上对策卡的话带不了。

养成提议:先提高盾和控,接着再来思考她。

以上是全部人物的前期策略,后期人物强度变化巨大,请按自己的运用习性来练,或者xp练卡。