出发吧麦芬影袭0 出发吧麦芬影袭三转
出发吧麦芬游戏v1.0
类型:人物扮演
大致:800MB
评分:5.0
平台:
标签:冒险RPG剧情放置
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出发吧麦芬影袭0-2转超详细培养诀窍方式来告知给大家吧,可以根据最佳详细的布局走给进行养成呢,详细的作战养成心得下面来告知给大家吧~
出发吧麦芬影袭0-2转超详细策略
前情提要0转-影袭
无论任何课度,伤害都低于同等课度游侠和剑士。
但配置正确的情况,就算无课也不至于太痛苦。
1转-刀锋中小课只略输游侠,位居第二。
而大课长的瞬间爆发更是可以位居第一,但由于输出机制(13-15秒一次爆发,无论输出多高都只能清一波之后等CD),打起梦魇的竞速略为难受。
2转-织夜者开场20秒拥有极点爆发,后续伤害随时刻最低降至开场秒伤的3-4成。
配置正确的情况,龙榜和梦魇均有不俗的伤害。
0转-影袭技能组合(输出最大化)技能选择逻辑
0转的主要输出来源为核心技能-十字斩影加上被动技能-月牙飞冲。
战略技能-黯影加速进步核心技能的输出频率。
战略技能-返璞归真大幅度进步核心技能伤害。
被动技能-影刃溅射提供高额范围输出和增伤。
被动技能-月牙飞冲的输出特别特别高,就算只抽到蓝色也提议装上。
经测试,上述的技能组几乎在任何情况(单体/群体)都能打出最大化的伤害。
天赋
40等之后可开始第二个天赋盘,提议运用活力回环。
60等之后可继续运用活力回环或改为狂热重担。
麦乐兽选择只有主战麦乐兽的觉醒技和特技会生效!!
辅助栏位只提供三围(生活/攻击/防御)的加成,如果有金色就用金色,没有就用任意紫色。
备注: 金色的麦乐兽升到金1星之后需要对应的麦乐兽碎片才能继续升星,但金色特技升到LV3以上也会需要吃碎片才能更新,因此提议运用无用特技对应的麦乐兽作为辅助宠(山王雪豹/光翼/霜风虎/寒风隼)。
当前版本主战宠选择魔魔狗 > 光翼(打首领) = 智谋多(保持生活值大于60%) = 鸣雷声(战斗时长>2分钟) > 山王雪豹 > 冰谷驹
因此麦乐兽心愿提议至少要把魔魔狗抽出来!
抽出魔魔狗后如有能力,提议第二只选择冰谷驹,冰谷驹的特技-回声属于万用神技。
第三只心愿就相对看个人了
中课又相对想要拼龙榜可选择影中鸦 (特技-不可见之友:按照存活队友数量给予攻击力进步)
或是打长时刻战斗(梦魇狂潮),就可选择智谋多/鸣雷声(特技均为叠层类型的增幅)。
麦乐兽特技选择1转后期将可同时装备三招特技,可视战斗环境自在组合:
龙: 回声 + 轮到你了 + 不可见之友
秘境(单体王&快速压血): 回声 + 轮到你了 + 利爪锋芒
梦魇(长时刻): 回声 + 答案之书 + 魔导共鸣
梦魇(辗压局): 回声 + 利爪锋芒 + 不可见之友/答案之书/魔导共鸣 (3选1)
绝境(单体王): 回声 + 轮到你了 + 不可见之友/答案之书/魔导共鸣 (3选1)
绝境(王会召唤): 回声 + 不可见之友 + 利爪/答案之书 (2选1)
绝境(王战>3分钟) : 回声/轮到你了 + 答案之书 + 魔导共鸣
上述组合需视个人情况而定
麦乐兽招式选择攻击型: 暴击值/诀窍值/命中值
防御型: 生活/免伤 (其实都无所谓,大家是刺客!)
复合型: 诀窍+免伤,命中+免伤,暴击+闪避
招式就看个人面板来选择了,提议平均分配暴击和诀窍(如运用魔魔狗)。
如果要打龙榜的话命中需要高一点,由于面板上虽然显示实际命中为100%,但这是对当前等级敌人,而龙的等级大部分时候都比玩家高。
例如以真炎界印龙来说,提议命中要达到18%至20%相对不要易miss。
招式提议平均更新(可享有招式加成)限时活动主题-传说技能自选
由于0转的时刻特别短,非课长提议选择1转和2转能用到的技能。
1转: 净心超凡,突然变招,触类旁通(主推),雨露均沾,袭影之镰。
2转: 五步登阶,超负荷态(主推),触类旁通,欲扬先抑,暂时装填。
1转-刀锋技能组合
1转的主要伤害来源为战略技能-猩红圆环,此技能将依照目标的[流逝]层数打出大量伤害。
因此1转的输出手法为
运用战略技能-净心超凡和战略技能-黯影加速来加速核心技能-锯齿飞镖进行叠层(装备被动技能-猩红武装顶尖可叠至33层) --> 叠满33层施放猩红圆环 --> 从头叠层。
手动开始第一波技能可使副本伤害最大化:
净心超凡 + 黯影加速 -> 宠物觉醒技 -> 猩红圆环 -> 开始自动
1转的命中特别重要,猩红圆环如果没打中就直接损失约15秒的输出!
战略技能选择猩红圆环(必要) + 净心超凡(必要) + 黯影加速(主推) / 影魔降临(命中不够可带) / 追猎印记(效果一般)
主推黯影加速的缘故是可以稳定的叠满33层,不需要天赋额外去点第四层的加速装置。
被动技能选择猩红武装(必要) + 落叶归根(必要) + 突然变招(必要) + 雨露均霑 / 触类旁通 / 袭影之镰 (3选2)
袭影之镰之前存在bug,可自行测试3选2何者伤害更高。
天赋1转天赋-飞羽奥义分为两个流派: 必暴 和 非必暴(赌狗)
主要差异在于天赋第三层大点-爆裂圆环: 猩红圆环必定暴击,但暴击伤害降低80%。
非顶课一律主推玩必暴流,虽然伤害的上限较低,但至少出伤稳定。
非必暴流必须同时拉高 [暴击/诀窍/命中],对于课度有很高的标准。
必暴流可以把攻击型的宠物招式塞三颗暴伤,来弥补天赋的80%暴伤降低。
同时也可以把装备的暴击都洗成诀窍/命中或其他属性。
这样虽然暴击时没有非必暴流的数字高,但能保证次次都是暴击。
必暴流天赋点法打龙/副本/梦魇 (第壹个天赋大点(左-来势汹汹)需约2秒预热来开始猩红武装)
左(来势汹汹)
左(战略诀窍)
左(爆裂圆环)
左(透体尖刺)
或
打主线 (第壹个天赋大点(右-临场反应)使进入战斗直接开始猩红武装但技能伤害降低10%)
右(临场反应)
左(战略诀窍)
左(爆裂圆环)
左(透体尖刺)
第二&第三天赋可依情况选择: 渴血声息 / 临场反应 / 加速冷却 (3选2)
非必暴流天赋点法:
左(来势汹汹) <---- 可左可右 逻辑同上文
左(战略诀窍)
右(伤口撕裂)
左(透体尖刺)
第二&第三天赋可依情况选择: 渴血声息 / 临场反应 / 狂热重担 / 加速冷却 (4选2)
2转-织夜者技能组合(通用)技能组合(梦魇狂潮)
残羹在梦魇可以快速叠层且不会断,叠满的残羹伤害高于暂时装填。
但对单的情况(龙/秘境),残羹难以叠满且容易断。
技能选择逻辑核心技能-影焰一式无法获取来自战略技能的攻速提高,但施放战略技能时会立刻施放一次影焰一式。
因此2转的特色为开场约20秒的极点爆发,机体达标的情况可快速将敌人血线压至50%下面内容。
缘故:配合天赋-我心如火 和 天赋-全盛姿态,可运用战略技能-影焰零式快速叠加[焰影]层数打出高额伤害。
[焰影] : 受到的火焰伤害进步7%,可叠加。
第一次的超负荷态(金色)持续时刻为12秒,代表能够在CD跑好之后再次施放超负荷态,攻速够快的话能够让[焰影]叠到40层以上都不是难题。
战略技能-影焰零式的CD很短,且可触发核心技能-影焰一式来协同攻击。
而且战略技能-超负荷态持续时刻内影焰零式无CD。
每发动一定次数的影焰一式可触发唯一被动技能-影焰承式和被动技能-影焰终式打出不同效果。
天赋
主天赋-烬灭奥义有两种主流点法:
点法1(爆发)双 (我心如火+全盛姿态)
双 (脉搏加速+淬火镰刀)
双 (绝 + 灭)
左 (狩猎注视)
此点法消耗88/95天赋点
点法2双 (我心如火+全盛姿态)
右 (淬火镰刀)
双 (绝 + 灭)
左 (狩猎注视)
此点法消耗78/95天赋点
梦魇狂潮(稳定)右 (全盛姿态)
右 (淬火镰刀)
双 (绝 + 灭)
双 (狩猎注视 + 爆燃一击)
此点法消耗90/95天赋点
第二&第三天赋主推加速冷却和铸造根基。
加点顺序为,先把主天赋点好(点法1或点法2),接下来把加速冷却和铸造根基都点到60,最后把加速冷却点到95。 (备注: 2转40等有223个天赋点)
最低机体需求暴击&诀窍: 45%以上
命中率: 20%以上 (打龙最好有30%左右)
攻速: 131%以上
叠层(冷却降低&攻速)打开人物面板,有一栏是"额外冷却缩减",这关系到技能的冷却时刻,同时也关系到[焰影]能够在一次超负荷态期间叠到几层。
非大课玩家可以调整至10层或11层即可,多余的攻速如未达到下一阶需求会造成浪费。
下面内容为达到目标层数需要的攻速(下面内容数据为影袭大群大佬实测后同享):
说法1: 并不是冷却缩减越高 攻速需求越低,由于大家同时还需要思考到技能间隔变短也许会使超负荷态CD跑完前的那一下断层,因此冷却缩减会影响需要的攻速来达到特定层数。
说法2: 攻速151%可以稳定11层,攻速169.5%可以稳定12层。
上述哪一种说法是正确的也许还需要测试,但这两组数据能够提供大路线给要堆攻速的各位参考。
额外冷却缩减天赋-加速冷却基础: 冷却时刻缩减3%
快速冷却I (9/95天赋点): 冷却时刻缩减2%
快速冷却II (60/95天赋点): 冷却时刻缩减3%
总共是: 3% + 2% + 3% = 8% 冷却时刻缩减
唯一技能蓝4星冷却缩减1%
紫4星冷却缩减2%
金4星冷却缩减3%
因此目前顶尖冷却缩减为20%
(唯一技能3% x 4 + 天赋8% = 20%)
2转宠物技能(顶课)如果暴击&诀窍已经达到到50%以上
命中30%以上
攻速154-155%以上
可思考把多余的属性换成暴伤
(攻击型: 诀窍/暴击/急速 --> 暴击伤害)