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星露谷物语1.6全农场地图布局主推 星露谷物语1.6全制作

作者:admin 更新时间:2025-08-23
摘要:星露谷物语1.6全农场地图布局来分享给各位咯,让大家最佳直观的搭配全农场哦,每个农场都有不同的特征特点,具体布局想法及图示内容现在来告诉给大家吧~星露谷物语1.6全农场地图布局前言从公告发布到1.6版本更新苦苦等待这么多...星露谷物语1.6全农场地图布局主推 星露谷物语1.6全制作

 

星露谷物语汉化版v1.25

类型:人物扮演

大致:217MB

评分:9.8

平台:

标签:像素萌系生存冒险

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星露谷物语1.6全农场地图布局来同享给各位咯,让大家最佳直观的组合全农场哦,每个农场都有不同的特征特征,具体布局想法及图示内容现在来告知给大家吧~

星露谷物语1.6全农场地图布局

前言

从公告公开到1.6版本更新苦苦等待这么多月,终于盼来了新地图。

我也久违的回到星露谷继续农夫的生活,新地图最佳大结局后,这个游戏对我来说也就暂时告一段落了,1100h 的游戏时长确实耐玩,但又由于重复度高会有点无聊。当初玩的时候只把我玩的第一张地图标准农场完成了100%进度,似乎后期的农场布局就成了这个游戏最好玩的地方了。

全地图存档

首先说一下我打的mod,由于钓鱼苦手,刚接触这游戏的时候让我差点弃坑,后来学会了打mod,也就打了一些mod以获取更好的游戏尝试,毕竟游戏嘛,开心就好。但新版本更新后mod基本全失效了,导致我新地图开荒钓鱼很难,起步很慢。

Mods

接下来同享一下我的农场布局。我的布局也只仅限在农场和姜岛,没有破坏小镇包括矿场的地形,同样由于都一个人玩的,因此没有思考联机小屋的布置。我也没太高审美水平,因此我的布置仅仅停留在实用的基础上。因此没有像其他大佬们那样对农场和小镇进行了美化设计,各个地图布局仅供参考。

由于1.6版本把史莱姆小屋缩小了,因此只稍微回去动了一下史莱姆小屋,没动其他布局。

标准农场

标准农场白天

标准农场夜晚

标准农场是我玩的第壹个图,感觉也是最好设计的地图。

一大块田是5*5*8-8=192格,配合着两个满级小屋,每个小屋摆放137个小桶(小桶布局放在后边),春季草莓、夏季杨桃、秋季蔓越莓、冬季休息(但还是酿秋季的蔓越莓)的酿酒流,完全可以实现全年酿酒无休,财源滚滚。

左下角的果树,完全可以腾出来一大块田的空间,不过如果整出来的话会影响对称性,也就没搞。

压草其实也好学,然而每年开春需要压一次,有点浪费时刻,如果动物多了还挺麻烦的,因此后期包括其他地图基本都是直接去买干草了。

最终是8个小屋酿酒,2个小屋配合温室。(小屋和温室布局及配合办法后边会讲到)以及一下全部地图中,可以隐藏灯和稻草人的话我是一般都会放在建筑物后,但农场这张图这样也可以。

河流农场

河流农场白天

河流农场夜晚

个人感觉这张地图是是全部地图中最不好设计的,说实话这张图的设计我也不是太满意。前期来钱很慢,因此一直钓鱼挖矿,走了joja流快速开姜岛赚钱。

最终是4个小屋酿酒,2个小屋配合温室。(有过剩的果子留到冬季酿)

森林农场

森林农场白天

森林农场夜晚

森林农场没啥子好说的,跟秋季组合我觉得还是蛮好看的~

最终是6个小屋酿酒,2个小屋配合温室。

沙滩农场

沙滩农场白天

沙滩农场夜晚

沙滩农场是一张很好玩的地图,种地面积似乎也就只有5*5*8=200了,因此我选择了沙滩养猪流,4个顶级畜棚能养48只猪,配合勘探者技能,一天下来可以做到拾取100个左右的松露,配合壹个顶级小屋摆放炼油机,炼成松露油,秋末把猪都卖了买小猪,养猪流也是相对赚钱的,不过就是成型慢点。

最终是3个小屋酿酒,2个小屋炼油,1个小屋放杂物,2个小屋配合温室。

荒野农场

荒野农场白天

荒野农场夜晚

这张图也没啥子好说的,需要注意的就是根据个人需要,较后期去女巫那里加个护罩防止怪物进入农场。

最终是1个小屋放杂物,6个小屋酿酒,2个小屋配合温室。

山顶农场

山顶农场白天

山顶农场夜晚

山顶农场对我来说第二不好布置的农场,碎片化土地太多导致我布置的时候加了很多的美化元素,但结局看下来还是挺乱的。

提醒一下,不要把树种的离田地太近,最起码要间隔2格,不然树上掉的种子容易长在地上影响种田。

最终是1个小屋放杂物,5个小屋酿酒,2个小屋配合温室。

四角农场

四角农场雨天

四角农场夜晚

这张地图作为联机地图,多少兄弟一起玩这个图真的很舒服,当然壹个人玩也不是不行。

最终是10个小屋酿酒,2个小屋配合温室。

草原农场

草原农场白天

草原农场夜晚

新地图说实在的我感觉很尴尬,本应该以放牧为主的农场(牧场),但面积不如沙滩农场,可种植的土地少而且被池塘分割,似乎唯一的优点就是蓝色韧草了,不过我后期也没用。布置起来也稍微有点麻烦,但还算满意。

最终是5个小屋酿酒,1个小屋炼油,1个小屋放杂物,2个小屋配合温室。

姜岛农场

姜岛农场

本来以为新版本的更新可以再姜岛农场建房子就可以装修一番,结局没更新,就草草布置一下凑合着用了,48*6=288块地,和288个小桶酿酒,1:1的布局不把负担带回星露谷。

由于姜岛一直夏季,因此选用了上古水果,其实杨桃更赚钱,但相比杨桃还需要种植,上古水果7天一收还不用反复种植就省心了很多,毕竟后期了也不差杨桃酒和上古水果酒那点收益差。

温室、鸡舍、畜棚和小屋

温室

温室主推的最优布局,119块地和18棵果树。由于水果3天收一次,果酒7天酿成,18*3*2=108,因此我每个农场都是1个温室配备2个顶级小屋用于摆放小桶,剩余的可以用于农村冗余的果实酿酒,缓解农场压力。

最后还有鸡舍和养牛羊的畜棚,由于空间足够,我把它们的加工工具都放在了里边没有在单独拿出来放在壹个小屋中,只需要按照对应养殖数制造摆放就行了。

小屋

个人认为这样是小屋小桶摆放的最优解。

农场小屋、酒窖和姜岛小屋

最后的壹个存档也好好地把家里边装修了一番,作以封档纪念。但想象力实在有限,也没啥子好效果,不过还算满意。

农场小屋

酒窖也没有用于酿酒,布置了一下好看。

酒窖

姜岛小屋